14 de junio de 2019

Elon Musk en E3: "o la humanidad se extingue, o los videojuegos serán indistinguibles de la vida real"

No todos los días es posible ver a Elon Musk en persona. La mente que está detrás de Tesla, SpaceX, The Boring Company y muchos otros esfuerzos está más vivo en Twitter -probablemente discutiendo sobre animé- que en la vida real.

Sin embargo, en el contexto de un conversatorio en E3 con Todd Howard -The Elder Scrolls, Fallout- y con Geoff Keighley como moderador, pudimos ver en vivo y en directo al inversor sobre el escenario. Fue una hora en vivo llena de risas, sorpresas, revelaciones históricas, y un par de menciones a los dos proyectos espaciales de Musk y Howard: Starlink y Starfield, respectivamente.

Elon Musk en E3: "o la humanidad se extingue, o los videojuegos serán indistinguibles de la vida real"

"La razón por la que me interesé por la tecnología fueron los videojuegos"

La conferencia partió con un dato importante: entre 1993 y 1994, Elon Musk trabajó desarrollando videojuegos en una empresa llamada "Rocket Science Games", la que en retrospectiva tiene un nombre bastante premonitorio.

Elon incluso lo reconoció: la razón por la que entró al mundo de la programación y la ciencia fueron los videojuegos, y esa carrera desarrollando fue el puntapié inicial, especialmente para SpaceX.

Hablando de la empresa espacial, Todd Howard aprovechó de mencionar de manera bastante casual que parte de la investigación para desarrollar Starfield le valió una visita a las oficinas de SpaceX.

Elon Musk en E3: "o la humanidad se extingue, o los videojuegos serán indistinguibles de la vida real"

Jugando en la pantalla del Tesla

Una de las noticias que Elon Musk trajo a la conversación fue algo que ciertos usuarios de Tesla solicitaron: la posibilidad de jugar videojuegos en la pantalla de los autos, siempre y cuando esté en "aparcar".

El hombre de Bethesda aprovechó de anunciar también que Fallout Shelter, el éxito de móviles que fue migrado hace no tanto tiempo a la Nintendo Switch, también tendrá su "Tesla Version".

Luego Musk nos mostró un video con dos juegos corriendo sin problemas: Cuphead, manejado con un control de Xbox -que será compatible, igual que el de PS4) y Beach Buggy Racing 2, el que puedes controlar con el propio volante del vehículo, acelerador y freno.

Ante la pregunta sobre por qué el volante y no un control, su respuesta fue "bueno, teníamos un volante, por qué no usarlo".

Elon Musk en E3: "o la humanidad se extingue, o los videojuegos serán indistinguibles de la vida real"

"A veces siento que estamos dentro de un videojuego"

Uno de los temas más recurrentes en la conferencia fue Elon Musk asegurando que estamos dentro de una simulación. No es la primera vez que lo menciona, y conociendo a Musk no será la última.

Como siempre es posible ser más metarelator, Musk aseveró: "a veces siento que estamos en un videojuego, y decir 'a veces siento que estamos en un videojuego' es lo que yo diría si estuviese dentro de uno".

Fuera de lo jocoso del comentario, damos por sentado que el universo simulado del creador de Tesla ahora se extendió a los videojuegos, los que a juzgar por proyectos complejos como Cyberpunk 2077 y Watch Dogs Legion, va de camino hacia allá.

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El postulado de Elon Musk

En torno a ese mismo tema, y consultado sobre si los juegos van en camino a ser dicha simulación, el Tony Stark moderno propuso un postulado que más parece la sinopsis de un animé.

Según Musk, la humanidad tiene dos caminos: o la civilización se extingue por completo, o los videojuegos serán totalmente indistinguibles de la vida real.

En su opinión, nos estamos acercando a un punto donde ambos caminos son igual de posibles, y donde la humanidad va a inevitablemente llegar a un punto donde la simulación, o la "Matrix" sea más real que la realidad, y si eso no ocurre, que todo explote por completo.

Elon Musk en E3: "o la humanidad se extingue, o los videojuegos serán indistinguibles de la vida real"

Starlink puede ser una realidad

También se habló de algunas otras cosas. Aparte de la camioneta cyberpunk que ya se dejó ver, el próximo proyecto de Musk también puede ir en ayuda de los videojuegos: Starlink promete "internet inmediato, con latencia mínima, en cualquier parte del mundo".

Musk aprovechó de añadir que el tema de la latencia es importante para ellos, y que podría servir para unir a gamers de todo el mundo. En una primera etapa, Starlink promete latencias de 20 milisegundos, para bajar a menos de 10 en una segunda fase.

Habrá que esperar hasta que los satélites estén operacionales para saber con certeza.




☛ El artículo completo original de Norman Gutiérrez lo puedes ver aquí.

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