22 de abril de 2024

Las misiones a Marte y la Luna de la NASA se están desmoronando. Una doble derrota contra China es cada vez más probable

Las misiones a Marte y la Luna de la NASA se están desmoronando. Una doble derrota contra China es cada vez más probable

No es inusitado que China consiga hitos en la exploración del espacio que Estados Unidos aún no tiene en su haber, como aterrizar con éxito en la cara oculta de la Luna o traer a la Tierra muestras de las regiones más jóvenes del satélite. Pero ¿qué ocurre si China golpea donde más duele?

Las dos misiones de exploración más importantes para la NASA ahora mismo son traer a la Tierra las muestras de rocas que el rover Perseverance está recogiendo en Marte y regresar a la Luna después de 50 años con la primera mujer. A medida que los problemas presupuestarios de la agencia espacial y los retrasos de sus socios ponen en peligro estas dos misiones, es más probable que China consiga ambas cosas antes que la NASA.

Mars Sample Return

Eclipsado por la fama de su pequeño acompañante Ingenuity, el rover Perseverance de la NASA ha hecho un trabajo brillante seleccionando muestras de rocas marcianas y depositándolas en tubos sobre la superficie de Marte para que la NASA y la Agencia Espacial Europea (ESA) puedan traerlas a la Tierra en la futura misión Mars Sample Return (MSR).

La noticia es que la NASA acaba de paralizar el desarrollo de MSR en un intento por contener su presupuesto después de que un par de comités de expertos concluyeran que la misión no se podrá completar hasta 2040 con un presupuesto de entre 8.000 y 11.000 millones de dólares, más del doble de lo previsto.

Elementos de la misión Mars Sample Return

En qué consiste MSR. La primera misión para traer muestras de otro planeta es, como cabe esperar, bastante compleja, y ha ido cambiando de diseño. Esencialmente consiste en lanzar a Marte una nave europea, Earth Returner Orbiter (ERO), y una nave estadounidense, Sample Retrieval Lander (SRL) para recuperar los tubos del rover Perseverance en la superficie de Marte y traerlos de vuelta a la Tierra para su análisis.

Hasta hace unos días, el plan era que ERO se lanzase en 2030 y quedase orbitando el planeta rojo a la espera del SLR. El SLR se lanzaría en 2035 y descendería hasta la superficie de Marte para recoger hasta 30 tubos de muestras del rover Perseverance. Las muestras las entregaría el propio Perseverance, si siguiera funcionando para entonces, o las recogerían dos helicópteros similares a Ingenuity, los Sample Recovery Helicopters.

Originalmente iba a usarse un rover europeo llamado Sample Fetch Rover (SFR) para recoger las muestras, pero la NASA decidió eliminarlo de la ecuación para aligerar el SLR, que necesita llevar su propio cohete para volver desde la superficie de Marte hasta su órbita con las muestras. Este cohete es el Mars Ascent Vehicle (MAV), que una vez en órbita entregaría las muestras a la nave europea ERO para que esta pudiera volver a la Tierra.

La NASA pide ayuda al sector privado. Con la misión en estado vegetativo, la NASA ha abierto una convocatoria para que el sector privado proponga ideas sobre cómo recuperar al menos 10 de los tubos de muestras de Perseverance sin gastar 11.000 millones de dólares y, sobre todo, sin tener que esperar a 2040, para cuando la agencia espacial se imaginaba que ya tendría astronautas en Marte.

Puesto que el principal problema de la misión es el peso del MAV, uno de los primeros actores de la industria en responder fue Elon Musk. "Starship tiene el potencial de traer toneladas de carga desde Marte en aproximadamente cinco años", escribió Musk a la NASA.

No sería descabellado rediseñar la misión MSR para aprovechar la capacidad de carga de la nave de SpaceX. La NASA ya está financiando el desarrollo de Starship a través del programa lunar HLS. Pero la Starship tiene retos más urgentes, de los que hablaremos unas líneas más abajo.

El rover chino Zhurong en Marte El rover chino Zhurong en Marte

China se pone a la cabeza. Una de las consecuencias inmediatas de dejar abierto el futuro de la misión MSR es que ahora China lidera la carrera para traer muestras de otro planeta con la misión Tianwen-3.

Tianwen-3 empieza con el lanzamiento de dos naves a Marte en 2030. Una de ellas desciende a la superficie del planeta, recoge muestras con un taladro y despega con un cohete para regresar a la órbita. La otra recupera las muestras y las trae de vuelta a la Tierra.

Es una misión más sencilla, porque no cuenta con el trabajo de selección de rocas que ha hecho el rover Perseverance, pero en su sencillez radica su ventaja respecto a la misión MSR de la NASA y la ESA.

Artemis III

En medio de todo este lío, un rumor: la NASA está estudiando alternativas al alunizaje de Artemis III ante las perspectivas de que la Starship de SpaceX no esté lista a tiempo. Prevista para septiembre de 2026, Artemis III se anunció como el regreso de Estados Unidos a la Luna y la primera vez que una mujer y una persona de color pisarán el satélite.

La Starship HLS durante la misión Artemis 3

En qué consiste Artemis III. En la tercera misión Artemis de la NASA, cuatro astronautas son lanzados a la Luna en un cohete Space Launch System (SLS) y una nave Orión. Una vez en la órbita lunar, la nave Orión se acopla a una nave Starship HLS de SpaceX, en la que dos astronautas descienden hasta la superficie de la Luna en la región del polo sur lunar.

Los dos astronautas de la NASA están unos días en la Luna antes de volver a la Orión. Para ello, la Starship HLS enciende sus motores a base de metano y oxígeno líquido y regresa a la órbita lunar.

Qué cambios propone la NASA. A medida que el desarrollo de los trajes extravehiculares de Axiom y la Starship de SpaceX sufren retrasos, la NASA busca internamente alternativas al alunizaje. Aunque no están confirmadas, las alternativas serían mucho menos ambiciosas:

  • Una de las opciones es lanzar la Orión a la órbita baja terrestre y que allí se acople con una Starship, lanzada por separado por SpaceX. Durante esta misión, similar a Apollo 9, la NASA validaría la capacidad de la Orión y de la Starship de acoplarse y de transferir astronautas, así como la capacidad de la Starship de llevar tripulación, aunque solo sea alrededor de la Tierra a unos cientos de kilómetros de altitud
  • Otra de las opciones es que Artemis III eliminara por completo la Starship y se convirtiera en una misión sin alunizaje en la que los astronautas se acoplarían con la nave Orión a una versión primitiva de la estación lunar Gateway, en órbita con la Luna

Es demencial usar el enorme cohete SLS, que cuesta miles de millones de dólares por lanzamiento, para enviar una nave Orión a la órbita baja terrestre, algo que podría hacer un Falcon 9 por 60 millones. Pero la primera opción tiene, de alguna manera, mucho sentido.

Artemis III se iba a hacer sin que previamente se probaran en vuelo el acoplamiento de la Orión con la nave de SpaceX o la transferencia de astronautas. Lo único previsto es un alunizaje de demostración sin tripulación por parte de SpaceX para 2025. Una versión moderna de Apollo 9 reduciría notablemente el riesgo.

Las naves lunares chinas Mengzhou y Lanyue Las naves lunares chinas Mengzhou y Lanyue

China también tiene opciones en la Luna. Nadie le va a quitar a Estados Unidos el título de primer país en la Luna, pero China todavía tiene opciones de colocar a la primera mujer, dependiendo del nivel de madurez que tengan las naves Starship de SpaceX y Blue Moon de Blue Origin en 2030.

Como ocurre con la misión de recuperación de muestras en Marte, China tiene una alternativa más sencilla para volver a la Luna en 2030. La primera misión a la Luna de la Agencia Espacial Tripulada de China (CMSA) consiste en lanzar dos naves: un orbitador llamado Mengzhou (梦舟), que significa 'nave de ensueño', y un aterrizador llamado Lanyue (揽月), que significa 'abrazar la Luna'.

Dos cohetes Larga Marcha 10, de 90 metros de altura, lanzarán las naves por separado. Mengzhou albergará tres astronautas que viajarán desde la Tierra hasta la órbita lunar. Lanyue pondrá a dos de ellos en la superficie de la Luna. Luego los devolverá a Mengzhou, que a su vez los traerá de vuelta a la Tierra.

No estamos en los 60, pero hay una nueva carrera espacial y todo indica que la ganará el país que esté dispuesto a invertir más dinero en ello.

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Meta Horizon OS: Abriendo caminos hacia un ecosistema de realidad mixta más inclusivo

os horizon

Meta ha anunciado una expansión significativa de su sistema operativo Meta Horizon OS, previamente utilizado exclusivamente en los dispositivos Meta Quest. En un esfuerzo por democr atizar el acceso a la tecnología de realidad mixta, Meta ha decidido abrir este sistema a fabricantes de hardware de terceros, facilitando así un entorno más rico y diversificado para desarrolladores y consumidores.

Iniciativas similares en la industria incluyen la apertura del sistema operativo Android de Google, que ha permitido un ecosistema diverso de dispositivos móviles y aplicaciones. Del mismo modo, la iniciativa OpenXR de la Khronos Group busca establecer un estándar abierto para el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual y mixta, mostrando una tendencia hacia sistemas más abiertos y colaborativos.

Innovaciones tecnológicas y su impacto en el ecosistema

El sistema operativo Meta Horizon OS es el fruto de una década de investigación y desarrollo en Meta, diseñado para soportar las demandas de la próxima generación de computación. Este sistema incorpora tecnologías de seguimiento avanzado y sistemas de interacción que permiten una experiencia de usuario intuitiva y envolvente. Entre estas tecnologías se encuentran el seguimiento de adentro hacia afuera, el seguimiento autónomo de controladores y el seguimiento detallado de manos, ojos y expresiones faciales, facilitando una interacción más natural en entornos virtuales.

De hay salió Horizon Worlds, que ya os comentamos en el pasado.

Colaboraciones estratégicas para un nuevo hardware

Meta no está solo en su camino hacia la expansión del ecosistema de realidad mixta. Empresas de renombre como ASUS, Lenovo y Xbox están desarrollando dispositivos que operarán bajo Meta Horizon OS. ASUS está aplicando su experiencia en soluciones de juegos para crear un casco de juegos de alto rendimiento, mientras que Lenovo utilizará su experiencia en dispositivos como la serie ThinkPad para potenciar dispositivos orientados a la productividad y el entretenimiento. Por su parte, Xbox continúa su colaboración con Meta para integrar experiencias de juegos en este nuevo entorno, fortaleciendo la fusión entre juegos tradicionales y nuevas modalidades de realidad mixta.

Un ecosistema de aplicaciones más accesible y diverso

El acceso ampliado a Meta Horizon OS para fabricantes de dispositivos diversifica el mercado de hardware compatible y, por ende, las opciones para los desarrolladores de aplicaciones. Meta está facilitando este proceso al integrar un marco de aplicaciones espaciales que ayudará a los desarrolladores móviles a adaptar o crear nuevas aplicaciones para entornos de realidad mixta. La Meta Horizon Store, antes conocida como Meta Quest Store, será un punto central para la monetización y descubrimiento de contenido, eliminando barreras y destacando títulos de App Lab para una mayor visibilidad.

Este conjunto de estrategias señala un cambio significativo hacia un ecosistema más abierto y colaborativo, lo cual podría transformar la manera en que interactuamos con la tecnología digital, haciendo de la realidad mixta una parte integral de la vida cotidiana y profesional.

Tenéis más información en about.fb.com




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La Voyager 1 vuelve a mandar datos a la Tierra: la NASA consigue arreglarla con una ingeniosa actualización de software

La Voyager 1 vuelve a mandar datos a la Tierra: la NASA consigue arreglarla con una ingeniosa actualización de software

Brazos levantados, aplausos, sonrisas de oreja a oreja. Son algunas de las reacciones del equipo de misión de las sondas Voyager, en el Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA, al recibir, por primera vez en cinco meses, datos legibles de la nave Voyager 1.

Cinco intensos meses. Por primera vez desde noviembre, la sonda espacial Voyager 1, el objeto creado por humanos que más lejos se encuentra de la Tierra, está enviando datos de ingeniería con información legible sobre su salud y el estado de sus sistemas.

Después de intentos cada vez más desesperados por arreglar la sonda, los miembros del equipo de vuelo de la Voyager celebraron la buena noticia el viernes en una sala de conferencias de Pasadena, como ha revelado ahora la NASA.

A un paso de lograr la proeza. Aunque la sonda esté enviando de nuevo datos sobre su estado de salud, la NASA todavía tiene que completar una actualización de software para que vuelva a mandarnos datos científicos desde el espacio interestelar, donde se encuentra junto a su hermana gemela Voyager 2.

La nave Voyager 1 empezó a enviar datos sin sentido a la Tierra el 14 de noviembre de 2023. Hasta marzo, los ingenieros de la NASA no pudieron confirmar la raíz del problema. Una de las tres computadoras a bordo de la sonda, el subsistema de datos de vuelo (FDS), responsable de empaquetar los datos científicos y de ingeniería, se había averiado.

El rescate. Después de enviar algunos comandos ingeniosos a la nave, que tarda casi un día entero en responder por los 24.000 millones de kilómetros que la separan de la Tierra, el equipo de la misión descubrió que un único chip de memoria era responsable de almacenar la parte corrupta del código del FDS. El chip se deterioró, tal vez por su antigüedad, y el código dejó de funcionar correctamente.

Como solución, el equipo decidió colocar el código afectado en otra ubicación de la memoria del FDS. Sin embargo, la nave tiene apenas unos kilobytes de memoria y ninguna ubicación es lo suficientemente grande como para contener el código fuente original completo. El plan de la NASA fue dividir el código en secciones y almacenar esas secciones en diferentes zonas del FDS.

Ahora qué. La NASA ha tenido que ajustar las secciones de código para que el sistema siga funcionando como un todo. También ha tenido que actualizar todas las referencias a la ubicación de ese código en otras partes de la memoria del FDS, mediante nuevas actualizaciones de software.

El equipo empezó por cambiar la ubicación del código responsable de empaquetar los datos de ingeniería de la nave. El código fue enviado a su nueva ubicación el 18 de abril. Cuando la Voyager 1 devolvió datos legibles el 20 de abril, la NASA confirmó que la idea funcionaba.

Por primera vez en cinco meses, los ingenieros de la Voyager 1 pueden verificar la salud y el estado de la nave espacial. Ahora les toca repetir la jugada con la parte del código que maneja los datos científicos, para que la nave pueda seguir trabajando con normalidad 47 años después de su lanzamiento.

Imágenes | NASA

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Los humanos prehistóricos no tenían caries. Una investigación ha descubierto por qué

Los humanos prehistóricos no tenían caries. Una investigación ha descubierto por qué

En España, hay 35 millones de personas con caries, según datos del Atlas de Salud Bucodental en España. Es decir, es, con mucho, la enfermedad común con más prevalencia del país: afecta al 94% de la población.

Y lo más curioso es que esto sí es algo nuevo.

¿Nuevo? ¿Cómo que nuevo? Y es que, aunque la higiene bucal es algo fundamental en nuestra época, durante miles de años fue algo desconocido para los seres humanos y, sin embargo, los restos arqueológicos son bastante claros: las caries eran algo extremadamente raro, casi desconocido. 

Es más, los primeros 'signos' de prácticas de higiene bucal (las varitas deshilachadas mesopotámicas o el uso ciertas plantas) solo aparecen con las primeras grandes civilizaciones. De ahí, que durante años, los científicos hayan asociado las caries al cambio histórico de dieta que se produce con la agricultura.

Pero entonces no hay misterio, ¿no? El hallazgo ahora es que un equipo de investigadores ha encontrado varias piezas dentales en perfecto estado de conservación con una cantidad inusualmente alta de bacterias. Las mismas bacterias que hoy consideramos responsables de las caries y de ciertas enfermedades de las encías. Pero, insisto, con el esmalte en perfectas condiciones. ¿Cómo era eso posible?

Una historia un poco más compleja. Los dientes fueron descubiertos en una cueva de piedra caliza del condado de Limerik entre 1993 y 1996. Según los análisis, provienen del mismo adulto, que vivió hace más de 2000 años. Lo curioso es que, en condiciones normales, esa sobreabundancia de Streptococcus mutans hubiera tenido que causarle problemas.

Así que para entenderlo, decidieron analizar con detalle la historia evolutiva de la bacteria y descubrieron que, en realidad, no era la misma bacteria. Era una versión arcaica de la misma. Una mucho menos menos virulenta.

La dieta es solo la primera ficha. Ya sabíamos (desde 2013, al menos) que la flora oral ha ido perdiendo biodiversidad con los siglos. Lo que empezamos a entender es el por qué. A la luz del árbol evolutivo de de la S. mutans parece más claro que nunca que , como señalaba Lara Cassidy, la autora principal del estudio, "los últimos siglos han visto un cambio increíble en la comida humana. Entender particularmente cómo esto afectó al microbioma (no solo al oral, sino también al microbioma intestinal) podría ayudarnos a entender un poco por qué algunas enfermedades se han generalizado tanto en las poblaciones occidentalizadas".

Es decir, llevamos miles de años seleccionando las cepas más virulentas y agresivas contra nuestros dientes. Y ni siquiera nos habíamos dado cuenta. Ahora toca decidir qué hacemos con ello.

Imagen | Bogdan Condr

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Las subidas de precios están creando un nuevo tipo de espectador de streaming: los que cambian de plataforma sin parar

Las subidas de precios están creando un nuevo tipo de espectador de streaming: los que cambian de plataforma sin parar

Hay demasiada oferta. Parecía imposible que hace unos meses nos fuéramos a encontrar con este problema, pero el exceso de posibilidades se suma a la escalada de precios de los últimos tiempos (y la imposibilidad de compartir cuenta que va a ir implantándose en todos los servicios durante 2024). Resultado: lo que la firma especializada en estudios de sector Antenna llama serial churners, es decir, espectadores de streaming que no permanecen fieles a un servicio, sino que saltan de uno a otro.

Cero fidelidad. Ninguna plataforma tiene compromiso de permanencia y todas cuentan entre sus ofertas con tarifas de solo un mes. Esas son las claves que han favorecido la aparición de esta nueva raza de espectadores, los serial churners y que se definen como aquellos espectadores de streaming que en los dos últimos años han cancelado tres o más servicios. Según los estudios de Antenna, estos canceladores en serie son ahora una cuarta parte de los espectadores de streaming en EE.UU., un 42% más de los que eran hace un año.

Tipos seriales. Antenna llega incluso a definir distintos tipos de serial churners: el que en dos años ha cancelado tres o cuatro veces (estándar), el que lo ha hecho cinco o seis (heavy) o el que supera los siete (super heavy). Entre todos suman nada menos que más de 29 millones de suscriptores, una porción muy importante de la tarta, y quizás un notorio motivo de preocupación para las plataformas, ya que es un pellizco importante de suscriptores los que van y vienen de sus servicios.

Cambios en las costumbres. Lo que delatan estas cifras es, sobre todo, un cambio en los comportamientos de los espectadores, desde los lejanos tiempos del cable en Estados Unidos, donde una suscripción se mantenía durante años (o en lo que en España fue la televisión vía satélite, por ejemplo). De ahí se pasó a una época de bonanza en las plataformas, los primeros tiempos de Netflix y la llegada de Disney+, HBO Max y Prime Video, entre otras: aún con precios accesibles y encandilando a los usuarios con catálogos llenos de novedades, consiguieron que estos sumaran servicios, en vez de sustituir unos por otros.

Se vuelve. Este fenómeno no sería especialmente extraño (un servicio no convence, se cancela y listo) si no fuera porque estos serial churners vuelven, pasados unos meses, a la plataforma que han abandonado. Por eso estos usuarios sumaron un 40% de las nuevas suscripciones y cancelaciones, en datos que dio Jonathan Carson, director ejecutivo de Antenna a The New York Times. La táctica es dejar un servicio, esperar a que en ese tiempo la plataforma acumule suficientes series y películas como para compensar un mes de suscripción, y entonces volver... a la vez que se abandona otra.

Las soluciones. Según The New York Times, algunas opciones que se están ensayando para impedir estas sangrías momentáneas son las de ofertar bundles atractivos de servicios. Por ejemplo, Disney ofrece en un solo pack Disney+, Hulu y ESPN+. Otras, como Peacock, propiedad de Universal y que está teniendo unas pérdidas espectaculares, ha ofrecido suscripciones de un año a mitad de precio. Distintas tácticas para afrontar un problema que puede ir a más y para las que nos atrevemos a vaticinar medidas más radicales: cláusulas de permanencia y ofertas atractivas para periodos superiores a un mes e inferiores a un año.

Cabecera | SkyShowtime

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