Las dos cosas acerca de la programación en computadoras:
1. La única manera de hacer software a prueba de idiotas es quitarle las computadoras
2. Simple es mejor
-Tim Lee
Estas «dos cosas» han sido tomadas de una colección compilada y organizada por Glen Whitman, en el que se plantea que para cualquier tema o materia hay en realidad dos cosas que debes saber y todo lo demás es una aplicación de esas dos cosas o simplemente no es importante. Así por ejemplo, en la compilación podemos encontrar que en el marketing las dos cosas son «1. Averigua quien compra tu producto. 2. Encuenrta más como ellos» o que en el boxeo las dos cosas son «1. Golpea 2. Que no te golpeen».
Así que ¿cuáles son sus dos cosas?
☛ El artículo original de zapata131 lo puedes ver aquí

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