16 de marzo de 2026

Cómo los discursos alarmistas y las crisis globales afectan la salud mental colectiva

En un mundo hiperconectado, las personas están expuestas diariamente a noticias sobre guerras, crisis políticas, estados de emergencia y conflictos sociales. Investigaciones en psicología y neurociencia advierten que esta exposición constante a narrativas de amenaza puede generar ansiedad, estrés crónico y una percepción distorsionada del riesgo. Comprender cómo funciona este fenómeno es clave para promover una comunicación pública más responsable y una relación más saludable con la información.

Nunca antes en la historia las personas habían tenido acceso a tanta información en tiempo real. Las guerras, crisis políticas, desastres ambientales o decisiones gubernamentales se conocen de manera inmediata gracias a redes sociales, medios digitales y plataformas de streaming informativo.

Sin embargo, esta hiperconectividad también ha generado un nuevo fenómeno social: la exposición constante a escenarios de crisis.

La cobertura permanente de conflictos internacionales, discursos políticos confrontacionales o anuncios de estados de emergencia puede generar la sensación de que el mundo vive en un estado permanente de peligro.

Aunque muchas de estas amenazas no afecten directamente la vida cotidiana de la mayoría de las personas, la repetición constante de narrativas de riesgo puede activar respuestas psicológicas similares a las que se producen frente a amenazas reales.

Diversos investigadores denominan este fenómeno “percepción amplificada del riesgo”, una condición en la que la ciudadanía percibe el entorno como más peligroso de lo que realmente es.

El cerebro humano y la lógica de la amenaza

Desde el punto de vista evolutivo, el cerebro humano está diseñado para detectar peligros rápidamente.

Cuando percibimos una amenaza, la amígdala cerebral activa el sistema de respuesta al estrés, liberando hormonas como el cortisol y la adrenalina. Esto prepara al cuerpo para reaccionar frente a una situación de peligro.

En condiciones normales, esta respuesta es temporal. Pero cuando el cerebro interpreta que el peligro es constante, el sistema permanece activado durante largos períodos.

La exposición continua a noticias negativas o discursos alarmistas puede provocar un aumento de la ansiedad, alteraciones del sueño, sensación permanente de inseguridad, irritabilidad y fatiga emocional y mayor polarización social.

Según investigaciones en psicología de medios, el consumo intensivo de noticias negativas también puede afectar la percepción de bienestar personal, incluso en contextos donde las condiciones objetivas de seguridad no han cambiado.

La política del miedo y la construcción de crisis permanentes

En comunicación política existe un concepto ampliamente estudiado: la política del miedo.

Esta estrategia retórica consiste en enfatizar amenazas —reales o percibidas— para movilizar emocionalmente a la población y consolidar apoyo político.

Cuando el discurso público se centra en enemigos, crisis inminentes o escenarios catastróficos, se refuerza un clima emocional de incertidumbre.

Diversos estudios en psicología política han demostrado que el miedo puede influir en las decisiones colectivas de varias maneras. Aumenta la percepción de amenaza social, refuerza identidades políticas polarizadas, reduce la confianza en otros grupos, incrementa el apoyo a medidas de control o autoridad.

En contextos donde los discursos alarmistas se repiten de forma constante, la población puede internalizar la idea de que vive en un escenario permanente de crisis.

El impacto psicológico de las guerras mediadas por pantallas

Los conflictos armados actuales no solo afectan a quienes viven en zonas de guerra.

Las imágenes, relatos y actualizaciones permanentes sobre bombardeos, víctimas o tensiones geopolíticas generan lo que algunos investigadores llaman “trauma vicario” o estrés mediado.

Esto ocurre cuando las personas experimentan reacciones emocionales intensas frente a eventos traumáticos que conocen a través de medios de comunicación.

Tras grandes conflictos internacionales recientes, estudios han detectado aumentos en síntomas de ansiedad, angustia y preocupación global incluso en países geográficamente distantes del conflicto.

La exposición repetida a imágenes violentas puede activar los mismos circuitos cerebrales asociados al miedo que se activan ante amenazas directas.

Fatiga informativa: cuando el exceso de noticias agota

Otro fenómeno cada vez más estudiado es la fatiga informativa.

Cuando las personas se enfrentan a un flujo constante de noticias negativas, pueden experimentar saturación emocional y agotamiento psicológico.

Esto genera efectos paradójicos.

Por un lado, la ciudadanía se mantiene hiperconectada a la información. Pero por otro, puede terminar evitando las noticias para proteger su bienestar mental.

La fatiga informativa está asociada a desinterés por la política, sensación de impotencia frente a problemas globales, pérdida de confianza en medios de comunicación, mayor vulnerabilidad frente a desinformación.

Hacia una ecología informativa saludable

Frente a este escenario, investigadores en comunicación y salud pública plantean la necesidad de construir una ecología informativa más saludable.

Esto implica mejorar la forma en que se comunican las crisis, incorporando contexto, evidencia científica y perspectivas orientadas a soluciones.

Entre las recomendaciones más citadas destacan limitar el consumo compulsivo de noticias, diversificar fuentes de información, evitar la exposición constante a redes sociales, priorizar contenidos que expliquen procesos en profundidad y fortalecer la alfabetización mediática.

El rol del periodismo y la divulgación científica

En este último punto, los medios de comunicación cumplen una labor primordial, en el que la ética debe ser faro. En un mundo marcado por crisis simultáneas —climáticas, sociales y geopolíticas— el desafío es informar sin amplificar innecesariamente el miedo.

La investigación en comunicación del riesgo muestra que la forma en que se presentan las noticias influye directamente en la percepción pública y en la salud mental colectiva.

Por ello, el periodismo científico y la divulgación basada en evidencia pueden jugar un rol clave en la construcción de sociedades más informadas, resilientes y capaces de comprender los riesgos sin quedar atrapadas en una sensación permanente de amenaza.

 

American Psychological Association – Stress in America Survey
Kellerman et al. (2022). The Mental Health Impact of Daily News Exposure.
JMIR Mental Health

Reuters Institute for the Study of Journalism – Digital News Report

American Psychological Association – estudios sobre consumo mediático y estrés traumático

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En el año 2003 la NASA sufrió un grave accidente que mató a siete personas. El responsable: un PowerPoint

En el año 2003 la NASA sufrió un grave accidente que mató a siete personas. El responsable: un PowerPoint

El 16 de enero de 2003 la misión STS-107 de la NASA estaba en marcha. El transbordador espacial Columbia se lanzó con sus siete tripulantes a una órbita baja para comprobar los efectos de la microgravedad en el cuerpo humano. Aquellas siete personas nunca volvieron a la Tierra.

La tragedia se pudo haber evitado, pero años después el análisis de todo lo que ocurrió aquellos días ha dejado una conclusión terrible: una presentación de PowerPoint mató a esas siete personas.

El lanzamiento, como contaba James Thomas, pareció ser perfecto. La tripulación comenzó a realizar su tarea, y se esperaba que estuvieran 16 días en el espacio realizando 80 experimentos. Tan solo un día después de iniciarse la misión, los responsables de la NASA se dieron cuenta de que algo no había ido bien.

La NASA tiene un protocolo para revisar el lanzamiento con cámaras externas. Tras 82 segundos, un trozo de espuma aislante en spray (SOFI) se desprendió de una de las rampas que unían el transbordador a su tanque de combustible externo. Mientras la tripulación se elevaba a 28.968 kilómetros por hora, el trozo de espuma colisionó con una de las baldosas del borde exterior del ala izquierda de la nave.

Que la espuma aislante se desprendiese no era nada nuevo: había pasado en las cuatro misiones previas y fue el motivo de que se desplegaran las cámaras para analizar el lanzamiento. El problema es que el golpe se había producido en la capa que protegía a la nave durante su reentrada a la Tierra.

Las diapositivas de marras

¿Qué hizo la NASA? Estudiar las posibilidades y llegar a la conclusión de que había tres: en primer lugar, los astronautas podrían haber hecho un paseo espacial para revisar el casco. En segundo, la NASA podría haber enviado otro transbordador para recoger a la tripulación. En tercero, podían arriesgar a hacer la reentrada sin más.

Los responsables de la misión analizaron la situación con los ingenieros de Boeing y crearon un informe en forma de presentación de PowerPoint con 28 diapositivas.

En las conclusiones se revelaba algo importante: se suponía que las baldosas del ala podían tolerar impactos de la espuma, pero esa suposición se había asumido en condiciones muy particulares. Los trozos de espuma de las pruebas eran 600 veces más pequeños que los que habían golpeado al Columbia. Para reflejar esos detalles, los ingenieros crearon esta diapositiva:

Captura De Pantalla 2022 03 14 A Las 12 15 21

En la NASA atendieron a la explicación, y los ingenieros creían haber transmitido bien los riesgos. Sin embargo, en la NASA creyeron que los ingenieros, aun sin tener certezas, sugerían que no había daños que pusieran la vida de la tripulación en peligro.

La opción que escogieron fue la tercera. El Columbia haría su reentrada el 1 de febrero de 2003, a las 9:16 AM (EST). A las 9 de aquel día, residentes de Dallas vieron cómo el transbordador se había desintegrado en pedazos. Toda la tripulación falleció.

La investigación de la tragedia reveló que la NASA y los ingenieros habían tenido la información correcta, pero habían tomado una mala decisión. Edward Tufte, profesor de Yale, explicó que el problema había estado en aquella maldita diapositiva y la forma en la que la habían presentado.

Captura De Pantalla 2022 03 14 A Las 12 21 06

El título ya parecía indicar que el riesgo no era especialmente alto, pero además la diapositiva tenía cuatro puntos en cascada sin explicación detallada de lo que significaban: la interpretación quedaba a discreción del lector.

No quedaba claro si el primer punto (el 1) era el principal, o si el resto de los puntos tenían la misma relevancia. Los tamaños de letra distintos, la extraña jerarquía y la densidad del texto no ayudaron. Había más de 100 palabras y adjetivos vagos ("suficiente", "significativa"), lo que hizo que aquella diapositiva estuviese demasiado abierta a la interpretación de la audiencia.

El mayor problema está en los dos últimos puntos, donde se indicaba que lo que habían probado en los tests preliminares era muy distinto de lo que había pasado. La propia NASA indicó en su informe tras la investigación que habían dependido demasiado de PowerPoint.

La expresión 'muerte por PowerPoint' se ha utilizado durante años para indicar cómo hay presentaciones que inducen al aburrimiento o fatiga por su sobrecarga de información. Un mal diseño y la sobreutilización de los puntos para ordenar cada dato son problemas habituales de esta y otras aplicaciones similares. Lamentablemente, en este caso esa expresión se hizo trágicamente real.

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Pokémon Go sacó a millones de jugadores a la calle. Millones de jugadores que en realidad estaban entrenando a una IA

Pokémon Go sacó a millones de jugadores a la calle. Millones de jugadores que en realidad estaban entrenando a una IA

En 2016 salió al mercado de móviles Pokémon Go, un spinoff de la popular franquicia de entretenimiento con una premisa muy interesante: capturar pokémon en tu ciudad utilizando el GPS de tu móvil. El juego lo petó muy rápidamente y se convirtió en todo un fenómeno. Ya hace casi 10 años de eso y Niantic, su desarrolladora, ha aprovechado todos los datos que millones de jugadores les han estado cediendo para guiar robots de reparto por las ciudades. Su primer cliente: Coco Robotics.

El negocio que nadie vio venir. Realmente es impresionante la cantidad de información que se puede sacar de Pokémon Go, ya que voluntariamente millones de personas han recorrido el mundo con su móvil con el fin de capturar (digitalmente) este tipo de criaturas. Y cada partida deja un rastro invisible, pues existen millones de fotos de edificios, plazas y calles etiquetadas con coordenadas muy precisas que no habría sido posible sin la información cedida por sus usuarios al jugar.

Quinientos millones de personas instalaron la app en sus primeros 60 días, según Brian McClendon, CTO de Niantic Spatial. Ocho años después, el juego seguía contando con más de 100 millones de jugadores en 2024, según datos de Scopely, la empresa que adquirió Pokémon Go a Niantic ese mismo año.

El problema que el GPS no resuelve. Los GPS se vuelven un poco tontos cuando tienen que operar por las aceras y buena parte del entramado urbano que no corresponde a la calzada. Las señales rebotan entre rascacielos, túneles y viaductos y el margen de error puede llegar a 50 metros, suficiente para situar a un robot en la acera equivocada o en la calle de al lado. 

"El cañón urbano es el peor lugar del mundo para el GPS", afirma McClendon. Coco Robotics, startup que opera cerca de 1.000 robots de reparto en ciudades como Los Ángeles, Chicago, Miami o Helsinki lo sabe bien, pues sus dispositivos operan precisamente en esas zonas densas donde la señal nunca es fiable.

Aquí entra Niantic Spatial. En mayo de 2024, Niantic separó su división de inteligencia artificial espacial y creó Niantic Spatial como empresa independiente. Su producto central es un sistema de posicionamiento visual (VPS) entrenado con 30.000 millones de imágenes urbanas, capaz de situar un dispositivo en el mapa con una precisión de pocos centímetros a partir de un puñado de fotos del entorno. La clave está en que esas imágenes provienen de millones de puntos de interés de Pokémon Go e Ingress (el juego AR previo a Pokémon Go de la compañía, lanzado en 2013).

En dichos populares juegos los jugadores han sido dirigidos durante años a fotografiar el mismo sitio desde distintos ángulos, a distintas horas y con distintas condiciones meteorológicas."Teníamos más de un millón de ubicaciones en todo el mundo donde podemos localizarte con precisión de centímetros y, lo que es más importante, saber hacia dónde miras", explica McClendon.

Lo que esto cambia para los robots. Coco Robotics ha sido el primer socio en adoptar esta tecnología. Sus robots, equipados con cuatro cámaras, combinarán el GPS convencional con el VPS de Niantic Spatial para posicionarse con mayor exactitud, especialmente en las zonas de recogida frente a restaurantes y en la entrega en la puerta del cliente.

Según Zach Rash, CEO de Coco, el objetivo es cumplir con los tiempos de entrega prometidos y no depender de márgenes de error que en la práctica significan llegar tarde o al sitio equivocado. El modelo ya resuelve uno de los retos más prácticos de la robótica urbana: funcionar bien donde los sistemas convencionales se quedan cortos.

Más allá del reparto. John Hanke, CEO de Niantic Spatial, habla de lo que llama un mapa vivo: una simulación hiperactualizada del mundo real que se actualiza a medida que los robots se mueven por él y aportan nuevos datos. La idea no es solo que los mapas sean más precisos, sino que estén pensados para máquinas, no para personas. Eso implica añadir descripciones de cada elemento del entorno, sus propiedades, su contexto.

"Esta era consiste en construir descripciones útiles del mundo para que las máquinas lo comprendan", afirma Hanke. En ese sentido, Niantic Spatial se diferencia de otras apuestas por los modelos de mundo, como las de Google DeepMind o World Labs, que se centran en generar entornos virtuales. Niantic Spatial quiere replicar el mundo real tal como es.

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Informe internacional destaca el potencial del papel como alternativa a los envases plásticos flexibles

Más de 40 organizaciones llaman a acelerar la innovación en envases basados en papel para enfrentar la contaminación por plásticos.

Un nuevo informe de la Fundación Ellen MacArthur plantea que el papel podría desempeñar un rol relevante en la reducción de la contaminación generada por envases plásticos flexibles. El documento establece criterios clave para asegurar que estas soluciones se desarrollen de manera responsable y contribuyan a una economía circular.

El reporte cuenta con el respaldo de 44 empresas, organizaciones de la sociedad civil, inversionistas y académicos, quienes coinciden en la necesidad de acelerar la innovación y el escalamiento de envases flexibles basados en papel como parte del conjunto de soluciones frente a la crisis de contaminación plástica.

La iniciativa se enmarca en el trabajo global de la Red de Pactos por los Plásticos, representada en Chile por el Pacto Chileno de los Plásticos de Fundación Chile, que busca impulsar cambios sistémicos en la forma en que se diseñan, usan y gestionan los envases.

Un problema global en expansión

Los envases plásticos flexibles, como sobres, envoltorios o bolsas tipo pouch, constituyen actualmente el tipo de envase plástico de mayor crecimiento en el mundo.

En países con sistemas de recolección y reciclaje limitados, estos materiales se transforman en una fuente importante de contaminación. Según el informe, hasta el 80% de los envases plásticos que llegan a los océanos corresponde a este tipo de formatos.

El documento titulado “Envases flexibles basados en papel: el rol que podrían desempeñar para abordar la contaminación por envases plásticos flexibles de pequeño formato en mercados con altas tasas de fuga” analiza especialmente el contexto de países como India, Indonesia, Filipinas, Tailandia y Vietnam, donde el problema es particularmente crítico.

Ventajas y desafíos del papel

Las alternativas basadas en papel presentan algunas ventajas relevantes. Estos envases pueden diseñarse con mayor facilidad para ser reciclables y biodegradables, lo que permitiría reducir la persistencia de contaminación plástica en el ambiente en caso de que lleguen al entorno natural.

Sin embargo, el informe advierte que no todas las soluciones basadas en papel garantizan beneficios ambientales. Sin criterios adecuados de diseño y abastecimiento, podrían generar impactos negativos como mayor presión sobre los bosques o el uso intensivo de recursos.

Seis criterios para un cambio responsable

Para evitar sustituir un problema por otro —por ejemplo, reemplazar la contaminación plástica por deforestación— el informe propone seis criterios clave para el desarrollo de envases flexibles basados en papel:

  • Abastecimiento responsable, que evite contribuir a la degradación de los bosques.

  • Producción sostenible, reduciendo impactos sobre el clima y los recursos hídricos.

  • Viabilidad técnica y económica, considerando las necesidades de consumidores e industria.

  • Reciclabilidad a nivel local, junto con el fortalecimiento de los sistemas de recolección.

  • Eliminación de químicos peligrosos y de contaminación plástica persistente.

  • Integración en estrategias de economía circular socialmente inclusivas.

Innovación y acción para enfrentar la contaminación

Sander Defruyt, líder de estrategia de plásticos de la Fundación Ellen MacArthur, señaló que la contaminación por envases flexibles representa un desafío sistémico.

“Se estima que 20 billones de artículos de envases plásticos podrían ingresar a los océanos en los próximos 15 años. No existe una solución única, por lo que sumar alternativas basadas en papel amplía de manera útil el conjunto de herramientas disponibles, complementando otras soluciones prioritarias como los envases reutilizables”, explicó.

El especialista añadió que avanzar en esta dirección requerirá innovación tecnológica, inversión y políticas públicas que permitan acelerar el desarrollo y escalamiento de estas alternativas, siempre guiadas por criterios de sostenibilidad.

Una solución que debe complementarse

El informe también subraya que los envases basados en papel no resolverán por sí solos el problema de la contaminación plástica.

La organización plantea que es fundamental reducir la dependencia de los envases flexibles de pequeño formato, independientemente del material utilizado, por ejemplo mediante modelos de reutilización y nuevos sistemas de distribución.

Estos envases —utilizados ampliamente para productos cotidianos como snacks, shampoo, café o leche— han sido identificados como una de las tres barreras sistémicas en la Agenda de Plásticos 2030 para las Empresas de la Fundación.

En ese contexto, el nuevo informe busca definir el rol que pueden cumplir las alternativas basadas en papel, así como las condiciones necesarias para que su desarrollo contribuya efectivamente a una transición hacia modelos de producción y consumo más sostenibles.

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Instagram Will Remove End-to-End Encryption for Messages in May 2026

Instagram has confirmed it will remove end-to-end encryption from direct messages on May 8, 2026. The change was detailed in an updated Instagram Help Center page titled "What is end-to-end encryption on Instagram," first reported by PiunikaWeb. Some users received an in-app notification about the change when opening Instagram.

Meta has not published a statement explaining the decision.

Instagram Messages Will No Longer Be End-to-End Encrypted

End-to-end encryption ensures that only the sender and recipient can read messages, preventing third parties (including the platform itself) from accessing the content.

Once the change takes effect, Instagram DMs will no longer have this protection, meaning conversations could potentially be accessed or reviewed by the company or other authorized parties. The announcement has quickly sparked debate online, with many users expressing concerns about losing a key privacy feature.

How to Download Your Instagram Messages Before Encryption Ends

Instagram says users will have an option to download their messages and media before encryption is removed. The platform will provide instructions inside the app explaining how to save any conversations or content that may be affected. If the option does not appear, users may need to update the app to the latest version.

End of Encryption May Be Linked to Safety Regulations

Meta has not provided a detailed explanation for the change, but some reports suggest it could be related to regulatory pressure and safety concerns, particularly around illegal content in private messages.

Governments in several regions have pushed platforms to improve their ability to detect harmful or illegal activity in messaging services, something that is difficult when strong encryption is in place.

Instagram’s Focus on Teen Safety

Alongside this change, Instagram has continued to expand safety features for younger users. The platform recently introduced AI tools to detect teen accounts, automatically applying stricter privacy settings and limiting who can contact those users.

While the company says these measures are meant to improve safety, the removal of end-to-end encryption is likely to remain controversial among users who prioritize private and secure messaging.

Thank you for being a Ghacks reader. The post Instagram Will Remove End-to-End Encryption for Messages in May 2026 appeared first on gHacks.



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