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1 de mayo de 2013

Qualcomm tiene la solución al problema de la cobertura, pero mejor esperemos sentados

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¿Cuál es el mayor problema de la cobertura telefónica? No es tanto por la cantidad y la colocación de las antenas telefónicas, según Qualcomm. No, el problema son las casas, los centros comerciales y, en general, los edificios, que con su manía de bloquear las ondas empeoran considerablemente la conexión. Y desde la compañía quieren una alternativa para esto, ya que se encuentran con la situación de que quieren vender nuevos chips para obtener mayores velocidades pero estos no pueden ser aprovechados en la vida real.
Para saltarse el problema, Qualcomm está preparando una solución: producir en masa pequeñas estaciones base que se encargarían de mejorar la señal en cada edificio. La idea no es nueva, por supuesto, y varias operadoras y fabricantes del sector de la comunicación ya tienen varios productos en el mercado que cumplen la misma función, y que son usadas en sitios de baja cobertura como centros comerciales o pueblos. La diferencia es que Qualcomm está pensando a una escala mucho mayor.
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De hecho, la idea es que la mayor parte de la red esté compuesta de estas pequeñas estaciones, y que las antenas tradicionales continúen como los puntos de acceso principales pero no tan solicitados. Así, tendríamos las ventajas de las grandes antenas (una gran superficie cubierta) con la de las pequeñas (cobertura en sitios cerrados). No es un sistema carente de fallos, por supuesto. Por ejemplo, las estaciones estarían conectadas por una conexión a Internet por cable, con la consecuente bajada de caudal para el usuario. Y tener que pasar de una estación a otra resultaría en pérdidas constantes de servicio.
Qualcomm asegura estar preparando una solución para esos problemas con las estaciones que está preparando, mas finas, pequeñas y baratas, que pueden comunicarse entre sí para gestionar la red de manera mas eficiente. Igualmente, están desarrollando una nueva tecnología que reduciría los problemas con los cambios constantes de estación, una tecnología que ya ha sido probada con éxito.
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En lo que respecta al coste, podría costar “menos que un teléfono”, lo cual no es muy explicativo, pero es un coste que debería reducirse cuando empiece la producción en masa y que podría ser distribuido por las propias operadoras. Es un plan ambicioso, a diez años (al menos en EEUU), por lo que no será una mejoría que vayamos a disfrutar pronto, pero por lo menos Qualcomm parece haber encontrado una solución a un problema cada vez mas común conforme el uso móvil aumenta entre la población.


☛ El artículo completo original de Adrian Raya lo puedes ver aquí

26 de junio de 2012

Android no explota correctamente el hardware: Qualcomm lanza un SDK para evitarlo


Actualmente muchos compramos hardware que no usamos. Por ejemplo, muchas personas están adquiriendo el Samsung Galaxy S3 simplemente por lo que tiene en su interior, nada más. ¿Os habéis parado a pensar si lo vais a necesitar realmente? El hardware del S3 solo sería posible explotarlo con juegos muy potentes, pero poca cosa más.
Aquí nos fijamos que existe un problema en Android, el de la potencia desmedida, sin frenos, sin buscar un fin. Si echamos un ojo a nuestro rival, iOS, esto no ocurre. El ejemplo más claro es el iPad 3, tan solo aumentó su procesador gráfico para ser capaz de mover la gran resolución que incorporaba. ¿El resto? Muy similar al iPad 2. ¿Por qué? Básicamente porque no es necesario, porque está todo tan bien pulido y tan perfeccionado que con esas especificaciones basta para que cualquier aplicación funcione a las mil maravillas y a una velocidad asombrosa. Encontramos que en Android adaptamos el software al hardware, algo que si fuera al contrario, sería mucho mejor. Pero esto es algo muy difícil en nuestro mundo dado que Android es algo genérico que todos cogen y adaptan según les convienen, totalmente al contrario que en iOS.
En Android por ejemplo, teniendo un Samsung Galaxy S2 con un procesador de doble núcleo a 1,2 Ghz nos encontramos con que hay problemas de lag, de lentitud y de mal acondicionamiento del software al hardware. Esto se suaviza un poco en la gama Nexus, aunque, también tiene sus tironcitos (sino fijaros en el lag que tienen los Galaxy Nexus con fondos animados).

Así mismo, hace poco os mencionamos como Linaro, un software alternativo que modificaba partes internas de Android, consiguió mejorar considerablemente el rendimiento del sistema, hablando de cifras de hasta un 120%, algo que demuestra la mala integración software-hardware que estamos viendo en Android.
Está claro que es un punto donde los fabricantes tienen que hacer mucho hincapié y Qualcomm, como uno de los fabricantes líderes en procesadores ARM (que son los que incorporan nuestros dispositivos con Android) ha decidido dar el primer paso lanzando un SDK para conseguir una mejor adaptación entre las aplicaciones y el sistema Android y el hardware que ellos proporcionan.
Este SDK permitirá explotar las capacidades de procesamiento de los chips, incorporar sonido sorround, reducir el consumo energético y explotar el procesamiento facial, cosas que ayudarán a que las aplicaciones funcionen correctamente y sepan explotar bien el hardware.
Las posibilidades de este SDK no se quedan aquí porque puede ayudar a los dispositivos actuales a tener ROMs más pulidas que en un futuro evitarán el quedarse estancados en una versión por el abandono de su fabricante.
De momento este SDK funcionará solo para los chips S4 8960 aunque en breve se espera que se vayan añadiendo más y más chips, incluyendo algunos con cierta antigüedad como el que monta el Xperia S o el HTC Sensation.
Un movimiento bastante inteligente por parte de Qualcomm y que será muy agradecido por todos. Ahora solo falta que el resto de fabricantes como Nvidia o Samsung se animen a dar el mismo paso que los estadounidenses y así colaborar para que Android, poco a poco, vaya mejorando en este sentido.


☛ El artículo completo original de Nicolas Rivera lo puedes ver aquí